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boot hack

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Edward L.
Re: La BonxGlitch montre le dual-boot en action
@Xender

Comme je l'avais dit en relayant les paroles de Gligli, le hack est impatchable par moyen d'une mise à jour, pas comme le JTAG, vu que la faille est matérielle et pas logicielle.

Par contre, une nouvelle carte-mère et adieu le Glitch.

En revanche, je ne pense pas que celui-ci soit indétectable, bien au contraire. D'ailleurs Gligli n'a jamais rien affirmé à ce sujet, ce qui laisse paraître que c'est encore un coup à passer 5heures sur le LIVE et a se faire renvoyer hors-ligne.
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Tom Vivares
Re: La BonxGlitch montre le dual-boot en action
En ce qui concerne le ban sur le live, il avait été dit que ce serait indétectable vu que le hack intervient trop tôt pour être détecté.
Après faut voir dans la pratique...

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@ arsenick
Pour les modules usb/spi, mp moi ou Mickael si tu en cherches un.
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Lupoaica
Re: [TUTO] Le meilleur du hack pour toutes versions de wii
Merci c'est super ! ;D
Oui je vais me présenter tout de suite, pardon.
Donc j'ai juste à mettre le dossier Sciifii, ou je dois aussi mettre euh.. boot.elf ? =S
comme il y a plusieurs dossier avec aussi des trucs Sciifii dedans, je sais pas trop désolé ! >.< Je suis une quiche ^^'
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azertyxpp
Re: multiMAN 2.08.00 - Ou comment émuler des jeux PS1 facile
matt840 Wrote:merci pour ta réponse,

concernant BDEMU2, quand je décompresse le fichier, j'ai fichier pkg:
- BDEMU-341
- BDEMU-355

est ce que j'installe les 2? ou un seul mais lequel?

merci

Ça correspond à ton CFW je pense que tu dois être en 3.55, donc tu dois juste mettre BDEMU-355 ^^.

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Je me permet de venir vous faire part d'une conversation privée que j'ai eu avec MaJe_VerT avec sa permission, en effet pour son problème avec FF VIII je me suis proposé en MP de lui faire un patch perso sur le backup de FF VIII dans un premier temps pour lui rendre service mais aussi pour vérifier une théorie perso qui trotte dans la tête quelques temps et que je ne pouvais vérifier avant ce hack pour les jeux PS1 sous MmutiMAN.

Si je reviens ici vous en faire part c'est que vous vous douté bien que ce test a été concluant, donc en patchant l'ISO j'ai bien réussi à faire passer FF VIII, mais ce qui est le plus scandaleux c'est la théorie que je prouve en faisant ceci, en effet j'ai juste changé l'ID Game de FF VIII avec un logiciel d'hexa et le jeu ce lance comme par magie je n'ai rien modifié d'autre.

Ce qui prouve par A+B que Sony ont backlisté des jeux PS1 acheté dans le commerce à l'époque juste pour vendre mieux leur version dématérialisée sur le PSN, je mettrai par la suite un tuto sur le site qui permettra de patcher n'importe quel jeu PS1 blacklisté par Sony pour promouvoir leur versions dématérialisées, non y pas à dire Sony ont vraiment la classe -_-".

Sur ce je vous fait part de notre communication privée qui vient prouver mes dires avec une petite vidéo faite par MaJe_VerT donc:
azertyxpp Wrote:Salut à toi ^^,

Je vais essayer de patcher mon backup de FF VIII pour le faire passer sur PS3, j'ai quelques notion en prog (du très basique hein ^^) c'est pas dit que ça marche donc je ferai que le premier CD pour commencer et si il boot je ferai les 3 autres. Pour toi mais aussi pour moi, je vérifie juste une théorie perso que j'ai et si ça marche tous les autres backup PSX qui bloquent devrai passer.

Si je t'envoie le backup patché par mes soins sur MU, tu auras de quoi le graver proprement pour tester ?


MaJe_VerT Wrote:YOUUUUUHOOOUUUUUUU

t'es un dieu mon gars.
ça marche


alors dit moi, qu'as tu fais ?
Il faut que je fasse pareil pour les 3 autres CD

j'ai pensé à un petit truc.

l'autre personne sur le forum avait fait marché ça version américaine.
et en Amérique c'est du NTSC.

au début de la conversion des jeux PS1 pour PSP on devait, pour certain jeu, lancer un exe qui passait les jeux de PAL à NTSC.

c'est ce que tu as fait ?

ou as tu changer l'ID du jeu ?
car mes sauvegardes de ma version PSXtoPSP ne sont pas détecté
(pas grave, je vais lancer une nouvelle partie)

je te laisse décider car c'est ton boulot.
mais si la manip n'est pas trop dure, je te propose un poste sur le forum PS3gen.
je te laisse l'honneur bien sure

je vais faire une vidéo avec mon iphone
pour appuyer tes dire, je la mettrai sur ton poste.


merci encore a toi


azertyxpp Wrote:De rien, c'est génial ^^. En fait j'ai surtout vérifié une vieille théorie que j'avais depuis très longtemps, qui est que Sony blacklist des jeux PS1 que nous avions acheté dans le commerce juste pour pouvoir en vendre au taquet au format dématérialisé sur le PSN. Heureux de t'avoir rendu service, mais je suis aussi heureux d'avoir prouvé que j'avais raison et que Sony se fou royalement de gueule du monde, ça me paraissait gros comme une maison que la PS3 ne soit pas capable d'émuler FF VIII vu sa puissance.

Donc oui j'ai simplement changé l'ID GAME de FF VIII qui est normalement SLES_020.81, j'ai changé pour SLES_020.92 avec un logiciel d'hexadécimal rien de plus donc si ça a marché c'est simplement que Sony a blacklisté FF VIII dans le but d'en vendre au taquet sur le PSN les salauds. Après c'est un peu fastidieux parce que l'ISO du CD 1 fait 1430343 pages sur mon logiciel d'hexa pour éviter de toutes les lires il faut un logiciel d'hexa assez performant qui a une fonction de recherche par rapport à des caractères. Avec mon logiciel d'hexa j'ai donc tapé en recherche SLES qui est le début d'ID GAME de tous les jeux PSX EUR j'ai trouvé 13 ou 14 lignes faisant référence à l'ID original dispersé sur les 1430343 pages que j'ai corrigé par SLES_020.92.

Aussi si tu m'envois ta sauvegarde je pourrai surement la faire correspondre, je pense plutôt faire des patchs pour directement passer des ISO se sera plus simple pour tous le monde.
:)

EDIT: Merci pour la petite vidéo ^^, si le jeu est décentré c'est surement que parce que tu as mis NTSC avec Breaker Pro on le vois dans la vidéo dans le menu de Breaker Pro, change pour PAL et ton jeu devrait être parfaitement centré normalement, sinon sans Breaker Pro tu peux pas booter le FF VIII patché directement depuis smultiMAN ?

MaJe_VerT Wrote:je suis entrain d'y jouer et j'ai remarqué un truc.

il y a une petite partie du bas de l'écran qui est coupé
j'ai une idée sur le sujet.
mais j'attends d'abord ta réponse de mon autre message.

en attendant
cadeau :

http://www.youtube.com/watch?v=qnVltFFbhvM

azertyxpp Wrote:Ah merci c'est cool j'attendais ta permission pour mettre notre discussion ^^, sinon pour le dé-centrage dans le menu de breaker Pro tu as essayé de changer la NTSC pour PAL sur la ligne video mode: avant de booter un jeu, parce que c'est bizarre le jeu reste bien en PAL avec le patch, par contre si comme sur la vidéo tu laisse format NTSC dans Breaker Pro c'est ça qui doit te décentrer le jeu.
pour refléter tes propos je peux refaire une vidéo où je test avec le CD officiel d'abord puis avec ta version.
on verra bien que l'original est black listé.
qu'en dis tu ?

Si tu peux faire ça se serai parfait et je t'en remercie d'avance ^^.

Je peux aussi patcher ta sauvegarde qui est devenue incompatible avec le nouvel ID Game, si tu veux. Et tiens je pense faire un petit tuto finalement avec en lien mon logiciel d'hexa, mais comme j'ai un boulot vaudra attendre un peu ^^, dans le CD 1 de dispo en exclue tu auras le temps je pense ^^.

azertyxpp Wrote:
MaJe_VerT Wrote:J'avais répondu un peu vite pour le centrage
en PAL sur BP c'est bon.
le marge noir en haut de l'écran est toujours aussi grosse mais le bas s'affiche normalement.

pour la sauvegarde on peut le faire plus tard. je la mettrait sur MU dans la semaine. La, je refait une autre partie.
je veux m'assurer que le jeu ne bug pas comme dans la version PSP.

je vais faire la vidéo
je t'envoie le lien quand c'est prêt

(t'inquiète je travaille aussi avec des horaire de "bureau")

Bon bah c'est parfait alors, les jeux PSX ne prennent jamais tout l'écran de toute façon. La prochaine vidéo sera donc parfaite pour prouver mes dires et je t'en remercie d'avance.

Je vais publié un tuto assez explicite avec mon logiciel d'hexa et qui devrai donc servir logiquement à patcher tous les jeux PS1 gentilement blacklistés par Sony ^^.

Encore 1000 merci à MaJe_VerT pour ces testes et vidéos. :)

Oui Oui Sony ce fou royalement de notre gueule ::)

EDIT: La deuxième vidéo plus explicite avec le comparatif du lancement de l'original et du backup ou j'ai patché l'ID Game est en cours d'upload. Encore 1000 Merki à MaJe_VerT pour le temps passé à réaliser ces vidéos et ces testes, j'éditerai mon poste une deuxième fois pour la mettre sur le topic.
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MAtt22
Re: Ecran noir zumba fitness
Une fois récupérer l'IOS34 faut l'installer avec WADmanager comme mon collègue te la dit plus haut puis après remettre le Boot de HackMii a la racine de ta SD et relance le Hack :wink:
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Kaouette
Re: Ecran noir zumba fitness
youhou j'ai finalement réussi à récupérer ce fichier IOS 34 et l'ai installé et maintenant dois je récupérer le boot.elf de hackmii mis sur le bureau pour le remettre sur la SD ?

où dois je reprendre le hack pour pas planter la wii? ma prochaine étape est bien de créer la home brew channel n'est ce pas ?
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Kaouette
Re: Ecran noir zumba fitness
mon seul problème c'est que je n'ai pas cette fameuse homebrew channel avec des bulles justement ....et je voudrais bien l'installer...

dans tous les tuto vus sur youtube, ils lancent hackmii installer v0.8 pour avoir la chaine mais le boot.elf ne fonctionne pas sur la mienne...

je ne sais pas comment le hack est installé mais il me semble qu'il utilise la faille zelda...
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Tom Vivares
Re: TEST - Glitchip 360 : notre verdict
@Watson : Le Glitch HACK a besoin du CHIP HANA pour fonctionner. Or celui-ci n'est pas présent sur les xenons, donc quoiqu'il arrive ce sera impossible ;).

Il aurait ete interessant de dresser un tableau récapitulatif, a propos des temps de boot (une 15aine de test) afin de se rendre compte reelement du temps de boot moyen (même si celui-ci est abordé dans la news) qui est la plupart du temps TRES loin de celui annoncé par le fabriquant ;)

Sinon merci pour ce test (y) !
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azertyxpp
Re: HACK - Jouez avec vos backups de jeux PS1 sur vos PS3 Cu
TJ619_hunter Wrote:
Soulmat Wrote:TJ, en fait, tu donnes toi-même la réponse :

CFW> lecture de jeux piraté > marche pas en OFW


Et puis tu ne nuances pas du tout tes propos :

OFW > lecture de jeux PS1 officiels / CFW > lecture des backups de jeux officiels.

et je pourrais ajouter aussi :

OFW > émulateurs de toutes les consoles, bornes d'arcade, etc : NOK, CFW oui
OFW > dual boot OtherOS volé par Sony > CFW > revenu

PS : sa = adjectif possessif / ça = pronom démonstratif ;)


je sais bien mais la news ma fait rire
je vois aps pourquoi devlopper un truc qui marche deja d'orrigine

puis les backup sont souvent ( toujours ?) d'origine douteuse

Puis arreter avce l'excuse de linux c'est juste pour vous donnez bonne confiance, sur 100personnes a sortir cet argument seulement 2 aurons linux sur leur PC

chez pas si tu aime linux tu le met sur ton pc

mais mon poste ete juste la pour déconner mais bon dans l'univers underground vois aimez pas trop sa :-\

A propos des backup PSX tu as tout faux, car en OFW tu ne peux lire que la norme PAL alors que les Retro Gamer jouent surtout à des jeux import, voir des RPG non traduit en Français et qui bénéficient de trad amateur dites fansub. C'est la la grande force de la ludo PSX pour la plupart des gens qui jouent encore à des soft PSX, et ce n'est donc pas possible en OFW mais en CFW avec cette news c'est maintenant possible.

Donc pour une fois qu'une news hack apporte vraiment un plus à une communauté de retro gamer, pourquoi tu la ramène avec ton piratage et tes pseudo profiteurs qui n'achètent pas leurs jeux.

Moi cette news me ravie, je vais enfin pouvoir jouer sur ma PS3 à des soft PSX import en fansub ou pas principalement des RPG, et comme l'a souligné Soulmat les CFW permettent l'émulation de beaucoup de machine avec généralement des upscale de 1080p très bien gérés ainsi que des shaders de qualité pour ces derniers le résultat visuel est impressionnant bon ça reste du old gen mais "HDisé" ça donne vraiment bien. C'est la principale raison pour laquelle je continu en CFW plutôt qu'en OFW pour moi le retro gaming est beaucoup plus intéressant que le PSN.

J'attends avec une grande impatience l'émulateur N64 qui devrai sortir sous peu, et je tourne beaucoup sous S.nes, FBANext, Genesis... et je vais enfin pouvoir profiter de mes jeux import PSX sur PS3, ENFIN C'EST PAS TROP TOT ^^.

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PS:
Soulmat Wrote:...PS : sa = adjectif possessif / ça = pronom démonstratif ;)

Suite à quoi:
TJ619_hunter Wrote:...dans l'univers underground vois aimez pas trop sa :-\


BombingBasta Wrote:
TJ619_hunter Wrote:vous donnez bonne confiance

Je connaissais déjà le fameux (fumeux?) "comme même", mais là c'est nouveau...

On dit [pour vous donner _verbe infinitif_] "bonne conscience"!

La confiance, et la conscience, sont deux choses totalement différentes.

Un petit effort sur ton orthographe et ta rédaction ne serai pas du luxe, c'est des vrais torchons tes postes, comment veux tu être prit au sérieux ?
???
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roukxwel
Re: Linux sur Wii en version simplifiée !
beredezebe Wrote:En cas de brick... Tu veux dire que c'est dangereux de se servir de Wii Linux ?

Je ne touche pas à ma Wii, juste à ma carte SD ;D . Le hack à part entière ne m'intéresse pas, moi, j'ai la chaîne homebrew, le Custom IOS et l'USB Loader GX et ça me suffit amplement. Je ne compte rien installer d'autre.

tu as poster sur un autre forum et il t on déjà dit d installer bootmii
pourquoi croit tu qu il t on indiquer d installer bootmii pas pour le fun en tous cas
que ca soit le hack, installé un cios ou mettre linux sur ta wii tu sera obliger de la modifier ta nand ( memoire de la wii) et c estce genre de manipulation qui peut provoquer un brique
sache aussi ce que tu as installer a modifier ta nand
pour l installation d un cios
- dowgrade de l ios 15
- patch (trucha bug) de l ios 36 qui te permettra ensuite d installer le cios 249 pour pouvoir lancer backup via l usb
et oui tu n as pas que toucher a ta SD tu as bien modifier ta WII plus que tu ne le crois
d’où l intérêt de bootmii et du priiloader
car en cas de brick ça peut te servir pour réinjecter ta nand (backup de la memoire de ta wii)
et encore le mieux c est d'avoir bootmii en boot 2
car sache que si ta wii est recente du risque d avoir bootmii en ios que si l ios ou est installer bootmii est corompu ben tu pourra te servir de ta wii comme cale livre en cas de brique

beredezebe Wrote:
Cohuro Wrote:Effectivement, mais si tu regardes le nombre de bugs corrigé et la façon dont c'est fait, c'est pas à la porté de tout le monde !


Oui, mais je ne suis pas tout la monde >:D ...

Donc un conseil que ca soit sur Wiigen ou un autre forum on est pas la pour te dire des ******* mais plutot de prendre tes précaution
car tu n est peut etre pas comme tous le monde
mais quand tu auras briquer ta wii et et ben la tu pleura comme tous le monde
ce que je te souhaite pas comme même
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